분류 전체보기24 원딜 직스 재미있었다 솔랭 원딜 직스했다. 미드에서 직스한 이력이 있어서 원딜이 걸리면 직스를 픽한다. 상대 원딜인 징크스가 잘 못해서 스킬을 잘 맞아줬고, 우리팀 럭스가 잘해줬다. 직스는 포탑 파괴가 있어서 빠르게 포탑을 부수고 라인을 터뜨릴 수 있어서 재미있었다. 하지만 너무 신내면서 밀다가 갱 오는 걸 못보고 당해버렸다. 스킬을 너무 느리게 쓰고 미니맵을 클릭해가며 내가 원하는 플레이를 할 수 있도록 상황을 봐야하는데 아무생각도 없고, 다른 곳에 신경을 너무 안쓴다는 것을 들었다. 듣고나서 미니맵을 클릭 하면서 다른 곳 상황을 보긴 했는데 뭘 봐야할지도 잘 모르겠고, 화면전환 자체가 쉽지 않았다. 조언을 듣는게 너무 짜증이 나지만 맞는 말이라서 반박을 못하겠다. 근데 짜증은 나서 태도가 좋게 나오질 않는다. 롤을 하면 .. 2023. 5. 12. 3월에 써놨던 롤일기 게을러서 지금이나마 올려본다. * 27. 베이가 미드를 연습중인데 요즘 계속 못하다가 오늘은 짱 잘했다. 잘 못해서 기분이 안좋았는데 생일선물이라도 받은건지 기분이 좋았다. * 29. 미드 직스. 상대 이렐리아. 이렐리아 만나면 계속 솔킬따이고 나만 죽었었는데 오늘은 같이 데려갔다. 뭐가 달라진걸까 칼바람 아지르 했는데 딜을 많이 못넣은 것 같은 느낌이었지만 궁각을 잘봤을때가 있었다. 아지르를 점점 이해해가는 것 같다. 물론 잘했다고는 생각하지 않는다 * 31. 솔랭했는데 졌다. 라인전은 나쁘지 않게 한 것 같은데 밀어붙일때 갱온거에 다 죽어버렸다. 정글 동선에 대해 알아봐야겠다. 갱 오는 타이밍이라던가. 2023. 5. 5. 롤 잘하고 싶은데 참 어렵다 칼바람으로 다져진 챔피언 폭으로 인해 미드에서 빅토르, 아지르, 스웨인, 직스를 가지고 당당히 미드에 섰다. 정말 오랜만에 하는 일반게임이었지만, 칼바람을 오랫동안 해서 그런가 이제 라인전에 서는 것 자체가 무섭지는 않다. (처음에는 일반,랭 게임 큐만 잡혀도 두근두근 거렸다.) 하지만 즐기기만 했어서 라인전 실력 향상은 커녕 긴장만 안할 뿐 못하는 건 똑같았다 이번에 미드를 하면서 느낀 세가지가 있다. 첫째로 미니언을 먹기가 어려웠다. 롤의 기본중의 기본인 미니언 먹기부터 실력이 드러났다. 미니언은 막타만 치면 되지만 열심히 평타치다가 막타를 아군 미니언한테 뺏긴다. 이정도면 내 적은 아군 미니언인것 같다는 생각까지 든다. 그래도 이제 막타 치는 것 까지는 집중하면 칠 수 있게 되었지만, 적 스킬, 다.. 2023. 3. 11. 소라카로 템 잘못간 일 소라카로 종말의 겨울을 갔는데, 아이템을 잘못갔다는 이야기를 들었다. 여신의 눈물 상위템은 세가지가 있다. 대천사의 지팡이, 흑한의 손길 , 마나무네 위 아이템은 이렇게 나뉜다. 소라카로는 침묵 속박이 있으나, 피하기가 쉬워 속박을 잘 막아주지 않아서 둔화 또는 이동불가 상태를 만들기가 어려우므로 혹한의 손길을 가기에는 적합하지 않은 걸로 확인되었다. 제일 잘 어울리는 아이템은 대천사의 지팡이로 대천사의 포옹으로 업그레이드 한 후 생명선 효과로 한번에 터지지 않아야겠다. 2023. 3. 11. 레나타 글라스크 스킬 * 스킬 쿨타임 없이 쓴 영상입니다 * 패시브는 평타 치면 한명에게만 표식을 남기며, 표식은 아군 평타와 기본공격을 강화시켜준다. -> 라인전을 할 떼 평타를 자주 쳐줘야 한다. Q는 비관통 투사체 속박 스킬로 적군을 맞춘 후 쿨타임 동안 한번 더 사용하면 마우스가 있는 방향으로 던질 수 있다. 피해량과 계수량이 높은 편이다. -> 이니시가 가능하며, 도주용으로도 가능하다. W는 두가지로 사용할 수 있다. 1. 적 추격시 공속과 이속 증가한다. 2. 죽으면 3초간 부식상태가 되며, 부식상태일 때 적군 처치에 관여하면 살아난다. (부식 = 피가 다 채워지지만 금방 닳는다.) -> 적군을 쫒을 때 용이하며, 초반에는 부활이 어렵지만 한타가 일어나면 많이 죽는 구도에서는 사용하기 좀 더 쉽다. E는 아군에게는.. 2022. 3. 5. 2월15일 팀 조합 특징 첫번째 팀은 미드 벡스는 초중반에 강하지만 탑,정글,바텀은 후반 캐리력이 높은 챔피언들이다. 4명의 챔피언 모두 돌진형이기때문에 각각의 궁의 중요도가 높으며, 터지지 않기위해서 타릭의 궁극기로 한턴 버티는 것이 좋습니다. 대부분 다 후반에 강하기 때문에 아이템을 갖추기 전까지는 조심해야하며, 한타에서 이득을 보려고 해야합니다. 두번째 팀은 원딜을 제외하고 초반에 강한 챔피언들입니다. 초반에 스노우볼을 굴려야 하며, 개개인이 강한 조합으로 초반 라인전을 강하게 나가야합니다. 초반에 상대가 크지 못하게 라인전을 이겨야합니다. 다만 이즈리얼은 중반부에 막강한 존재감을 가지며 초반 라인전이 약해서 초반에 강하게 나가기는 힘듭니다. 하체 이즈를 키워서 중후반부를 강하게 가도되지만 바드가 로밍을 다니.. 2022. 2. 15. <챔피언> 리산드라 이야기(3) 1. 리산드라 자신이 봉인해 놓은 냉기 수호자들을 돌본다. 볼 수는 없지만 정신을 통해 잠자는 그들의 모습을 살핀다. 깨어나려는 냉기수호자는 그 존재가 보고싶은 현실을 보여주며 꿈에서 깨지 않도록 노력한다. 2. 리산드라는 서리방패 요새에 기록을 보내는 사제에게 찾아간다. 사제에게 얼음의 소리에 귀를 기울여보라고한다. 사제는 곧 얼음 밑에서 나는 소리를 듣게된다. 3. 리산드라는 어린소녀의 꿈에 들어간다. 어린 소녀가 리산드라를 보고 마녀다 라고 비명을 지르는 순간 소녀의 입에서는 냉기의 돌풍이 쏟아졌다. 소녀는 곧 꿈에서 깼고, 화로의 불씨를 만져본다. 불씨는 즉시 얼어붙었다. 리산드라는 그 소녀가 곧 닥칠 전쟁에 유용한 새 무기가 될것인지 새로운 적이 될것인지 아직 모른다. * 어린 소녀는 냉기의 화.. 2021. 6. 3. <챔피언> 리산드라 이야기(2) 리산드라의 부족인 서리방패 부족. 서리방패 부족은 매년 밤과 낮의 길이가 같은 춘분이 되면 전사들을 심연으로 보냈다. 서리방패 부족 전사 세 명이 선택되었는데 이번에 선택된 세 명은 산 위의 도살자 혹은 겨울 봉우리의 붉은칼인 시그바르, 돌주먹 올라, 얼음영혼 할라였다. 내려가는 길은 쇠발톱을 이용해 빙벽을 내려가는 것. 칼바람 나락으로 내려가서 냉기 수호자의 봉인이 잘 되어있나 확인하는 것이었다. 내려가는 길이 쉽지 않았지만 셋은 통곡의 다리를 지나 내려갈 수 있는 곳까지 내려갔다. 내려가서 도착한 곳은 얼음 정수 아홉기둥의 방, 각각의 기둥마다 룬의 테두리가 있다. 세 명의 냉기의 화신은 얼음 기둥을 살펴보던 중 시그바르가 물방울이 맺혀있고, 룬이 보이지 않는 기둥을 발견하게 된다. 그 순간 기둥에서.. 2021. 6. 2. <챔피언> 리산드라 이야기 (1) 먼 옛날, 세 자매인 아바로사, 세릴다, 리산드라는 현실 세계와 그 너머 세계의 경계에서 치열한 싸움이 벌어지던 격동의 시대에 태어났다. 전쟁과정에서 리산드라는 태초의 신 볼리베어한테 눈을 공격당했고, 그로 인해 눈을 잃게 되었다. 리산드라는 눈을 잃었지만 꿈속을 떠돌 수 있게 되었다. 꿈속에서 신적 존재인 냉기 수호자와 만날 수 있었고, 힘을 얻을 수 있다는 말에 룬테라를 잠식하도록 돕는 대가로 불사에 가까운 힘을 얻을 수 있었다. 아바로사와 세릴다는 냉기 수호자한테 복종하기 싫었고, 리산드라 역시 그랬다. 하지만 결국 냉기 수호자는 현실 세계로 침투해왔다. 리산드라는 그것을 막고자 자신의 자매들과 그녀들을 따르는 추종자들을 냉기 수호자와 함께 절대 녹지 않는 마법의 얼음인 얼음 정수로 봉인했다. 하지.. 2021. 6. 1. <챔피언> 리산드라의 흥미로운 사실들 1. 시력을 잃게 된 이유는 볼리베어 때문입니다. 리산드라는 자매와 함께 프렐요드를 지배하려는 윈대한 계획이 있었습니다. 힘이 필요했기에 곰처럼 생긴 태초의 신 볼리베어의 힘이 필요했습니다. 하지만 볼리베어에게 까불더 리산드라는 결국 볼리베어의 날카로운 발톱에 눈을 맞았고 시력을 잃게 됬습니다. 2. 리산드라는 꿈속을 거닐 수 있습니다. 시력을 잃게되고나서 리산드라는 정신을 통해 다른이들의 꿈속으로 들어갈 수 있게됬습니다. 3. 냉기수호자와 거래를 했습니다. 리산드라는 계획을 위해 힘이 필요했습니다. 그러던 중 꿈속에서 냉기수호자를 만났습니다. 냉기수호자는 룬테라 잠식을 대가로 힘을 나눠줬습니다. *냉기수호자는 공허에서 온 생명체입니다. 4. 리산드라는 냉기의 화신입니다. 냉기수호자와의 거래로 불사에 가.. 2021. 6. 1. 이전 1 2 3 다음 반응형